剑与魔法与清流 作者:糖醋皮卡丘【完结】(138)

2020-04-08  作者|标签:糖醋皮卡丘


  几个虚拟全息的套套在半空中缓缓旋转,全方位地展示着颜色口味、拉伸效果,花样有螺纹、颗粒、夜光……
  看得小路目眦欲裂。
  小助理还在滔滔不绝地讨教制作难点:“套套也算一种道具,按理来说和武器装备一样,超出适用范围之后彻底消失,可以说都是一次性的,用完扔掉就好,这个没问题。
  但是道具说到底都是依靠系统加持、具现化的物品,不会对系统宿主造成攻击伤害,不仅不掉属性数据、肉身也是不会流血的,同理也没有防御能力。
  那么做成虚拟现实体后能挡住玩家自身射出的精/液吗?而且承受的一方能感受到螺纹之类的表面特殊效果吗?目前我们的难点是如何让套套、润滑剂等道具直接作用于肉身,而非像游戏药剂、食品一样只能作用于玩家的系统属性……路哥?你怎么了?”
  “别跟我说话,我想静静。” 这是谁招来的沙雕助理?小路心乱如麻,选择闭目塞听,自暴自弃地带上头盔往地上一躺。
  猫是没有的,只有宠物刺猬,管它扎不扎脸,凑合吸吧。
  三个月后,玩家组结束了在书山题海中的挣扎,全员去真正的大海郊游……不,实践去了。
  行动组成员们提交的申请表五花八门,有些人不止一份,数量庞大,筛掉不合理和不纯洁的内容,联合整个研究所各个部门之力,三个月内能做到的也有限。
  首先就是能源问题。
  在和平大陆游戏里,玩家除了属性加持的血条、蓝条,还有一个人人平等的精力条,一般没什么人注意这一点,每次上线都是满的,仿佛用不完一样,只有职业生活玩家才会精打细算。
  每次使用贴心小秘等功能道具、骑马、修复装备、喝药剂、撕移动卷轴、设计图纸写配方、亲手种植养殖、野外采集捕捉……都要消耗数额不等的精力值,而使用技能卷轴、投掷毒气瓶等的攻击行为,缝纫锻造炼金等手工创造活动,则消耗得格外多。
  这个设定是为了游戏平衡,如果没有限制,工作室玩家会把全大陆的材料采集一空、氪金玩家也能在不限时的战斗中无限喝药剂、甚至带一千张高攻技能卷轴就能单挑团本boss了。
  精力清零后背包和生活技能栏锁定,只能等待缓慢、自然恢复,24小时候后达到上限。
  加载虚拟现实游戏系统后,精力条就相当于蓄电池,供玩家使用系统认可的具现化道具,清零后会从异世界中抽取空气中的魔法能量恢复,也是24小时满额。
  研发组废寝忘食地利用游戏中可以弄到的材料,做了个低配装甲车,在地下的模拟实验室启动的一瞬间就抽空了试用者的精力条。同理各种热武器、机甲、无人机、卫星发射……都用不了,如果推翻整个魔幻游戏系统、重新设计成类似《地球保卫战》的科幻游戏系统——那就是个旷日持久的大工程了,还不确定能否和异世界相融。
  现在只有相对空闲的官兵组在配合试用新道具。虽然也在意料之中,但明确认识到这个问题还是令人有些失望。
  头发浓密的助理研究员献宝式地展示新成果:“装甲车不行,但是悬浮小摩托没问题。你们看,实验结果显示一管精力条可以行驶1千米!”
  湛问松少校向他投以关爱智障的目光:“你知道骑马跑一天用多少精力吗?”
  小助理:“……”卧槽,白加班了。
  纪组长和也觉得脑壳疼:“你天天晚上不睡觉就是在搞这个?”
  “嗯,嘤嘤嘤。”小助理流下了悲伤的眼泪,委屈地蹲在墙角。
  众人:“……”

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  小路:“你先去休息吧,好好睡一觉脑子就清醒了。”
  赶走了不靠谱的助理,小路拿出一个新道具给大家试用:“这是这段时间最成功的虚拟现实产品——多功能探测眼镜。平时可以当普通的防风镜用,支持各种生物成像,恒温动物是常规热成像,其他种类可以用生物磁场感应。此外还可以探查辐射、稀有金属、隐藏能量等,消耗就比较大了,不建议长时间开启。”
  “要是早点拿到这个东西,我就可以称霸竞技场了!”史留名对此爱不释手,“不管藏在什么地方都能一眼找到……”
  “不行,这是专门为了救援行动做的产品,只能去匹斯兰使用,我绝不允许破坏游戏平衡的挂逼行为!”
  史留名左顾右盼:“咦,是谁在说话?”
  “小路!抱我起来!”身高一米一的望舒在普遍一米九往上的官兵人堆里发出倔强的呐喊。


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