[王叶]于光之中+番外 作者:千云(下)【完结】(20)

2019-06-23  作者|标签:千云

桌边的情形总算能看清了。长方形的桌子,十个人分坐两边,手里各拿着几张牌,桌子中间赫然有一个微缩的全息场景。

“桌游?”王杰希站在肖时钦背后,微低了头看他手里的牌。

“是啊,荣耀主题,偶然发现的。”肖时钦侧了侧身子,说,“这把你来打吧,我让你。”

他面前的桌面上,王不留行的角色卡端端正正地摆放在虚拟卡位上,生灵灭手里五张牌,有装备有技能,都是魔道学者的。

“不用了。”王杰希说。场地上双方角色的Q版形象都已经列好阵,手短脚短的也不知道能不能打——显然这一局正要开始。他看了看叶修,那家伙正站在窗边上和陈果说话。

“就是,哪有临阵换人的,晚到的最多去当个第六人!”桌子对面,张佳乐忽然发言。王杰希愣了一下,他真没打算玩,但再一琢磨,就隐约领会了张佳乐的意思。

领会了这层意思的不止他一个,喻文州笑笑,把手里的牌倒扣在桌面上,说:“干脆重来吧。加入两个第六人,重新洗牌分阵营。”

其他人都没意见,于是这一把全体弃权。王杰希又扭头看了看叶修,后者状似完全没留意到这边的展开。

洗牌的工作完全是系统代劳的,但可以事先选定需要抽选的角色卡范围。上一把他们是完全随机的,这一把有人提议干脆限定只用在座的人的角色吧,围观群众起哄说好,于是通过了。

喻文州在挑角色卡,叶修走了过来:“都围这儿干什么呢?一桌能坐几个人啊,干嘛不再开一桌?”说着也没等别人反应,就吆喝着一群人去旁边另开一桌,口号是不跟老年人一般见识。

王杰希再一看,这边这一桌子还真都是大神级的,但被叶修说成老年人,除了韩文清,神色个顶个的古怪。王杰希拉了张椅子坐下来,在心里默数了15秒,果不其然,叶修回来了。

“一帮混小子,说什么有我在拉高年龄线影响战斗力,都说说看,这要怎么交流!”叶修背对着那张桌子坐下来,没看到那桌上魏琛施施然拉开椅子的背影,王杰希倒是看到了,忍住没笑出声。

叶修刚坐下,就有人站了起来。“别算我了,换个人上。”黄少天对着挑牌的喻文州说。

“我一来你就走,多见不得我啊这是?以前成天追在我屁股后头要PK的都是谁?”叶修要笑不笑地看着夜雨声烦,黄少天正要说话,肩膀上被人按了一下,又坐了回去。

虽然跟到另一桌那边去了不少人,但这边依然围着些人。按那一下的是楚云秀,风城烟雨这回是个不折不扣的御姐,她没参加玩牌,当了个围观群众,往黄少天背后一站,那叫一个气场十足。

叶修笑着看了楚云秀一眼,后者对他点了点头,这时候喻文州宣布牌挑好了,可以开始抽角色。

十二个人,十二个角色,也能系统随机分配,但始终还是自己抽手感比较好。十二张牌倒扣在桌上,一人挑走一张,全部挑完后系统根据牌面数值计算平衡性,自动分配阵营。

所谓阵营就是红蓝两边,角色都可以这样选了,阵营也就不再跟战队有关系。

红蓝会直接显示成牌面底色,一目了然。阵营分好,换位。

动得倒不大,张新杰跟喻文州互换,唐昊跟肖时钦互换,其他人该坐哪儿还是坐哪儿,倒是因为根据规则自动排出了第六人,同边也小换了一下位。

换完坐定,红方韩文清、喻文州、肖时钦、张佳乐、周泽楷,第六人孙翔;蓝方叶修、王杰希、张新杰、孙哲平、唐昊,第六人黄少天。

张佳乐第一个把牌面翻出来,落花狼藉,一边翻一边挑眉看对面的孙哲平。这个挑衅的眼神被叶修拦截到了:“那边那个冒牌狂剑士别忙着得意啊,你会用狂剑士吗?回头别举着重剑当手雷扔,那玩意儿扔出去也不会炸的。”

张佳乐冷笑:“你也翻啊,有本事你别是冒牌的!”1/12的概率,叶修拿到君莫笑的可能性比赌中黄少天剑影步真身的几率还低。

“还真不是。”叶修微笑,对面第六人席位上孙翔先一步翻出来了君莫笑。张佳乐一看,乐了,摆出一副拭目以待状盯着叶修的手,等叶修不疾不徐地翻过卡面一看,张佳乐登时就没话说了。

一叶之秋。

这个世界上还真没人敢说叶修拿到一叶之秋算是冒牌货,连孙翔都说不出这话。

张佳乐牙痒,什么1/12,人家这原来是1/6的概率!“狗屎运。”张佳乐别过头去,叶修呵呵一笑,淡定地扫视全场:“快翻牌啊都愣着干嘛,大家都这么熟了不用客气吧。”

一群在心里或感叹或吐槽着这个组合的人这才纷纷开始翻牌,翻出来一看,唯一的治疗在红队,拿在周泽楷手里。

“小周你牧师啊,加油。”叶修说,周泽楷点头,还没来得及“嗯”,叶修转头小声对蓝队几人道:“待会儿记得先集火那个治疗。”

周泽楷无语了,张佳乐又跳起来:“集火个毛线!你会玩儿吗你就集火!”

“团队战嘛,上来不集火治疗,难道集火你个冒牌狂剑?”叶修反问。

“啪”地一声,一张牌被拍在桌子上,众人转头一看,唐昊,手里压着的角色卡露出“乱”字的一个角。

“张佳乐你完了。”叶修严肃地说,“待会儿我们能有幸目睹弹药专家自杀式冲锋。”

“要完也是你们完,唐昊可是你们那边儿的!”张佳乐嘿嘿一笑。

叶修震惊地看向唐昊,后者仿佛从他的眼神中读出了“你为毛不在对面”的质疑。

我也不想在这边啊!唐昊一眼扫过叶修和他身边的王杰希,在心里咆哮——真是到哪儿都摆脱不了这两位祖宗!

“规则看好了吗?”无视了桌子上的恩怨纠葛,韩文清问王杰希。

“好了。”王杰希点头。系统自动推送了游戏规则,他大体看了一下,心里已经有了概念。

“我也好了。”叶修跟着点头,引来好几道怀疑的目光——您老不是跟张佳乐斗嘴玩儿得可来劲儿吗,百忙之中啥时候抽空看的啊?

“那就开始吧。”韩文清说,打消了好几个人开口的意图。再让他们这么无休止地扯下去,直接解散得了。

游戏的进行模式确实如叶修所说,是团队战。角色的初始刷新点是随机的,同一阵营的角色并不一定刷在一起,但也有一个范围限制,不会直接刷到敌方阵营跟前去。

游戏是回合制,分为摸牌、行动和弃牌三个阶段。一开始每个人都能摸起来五张牌,这些牌来自跟角色绑定的牌堆。一叠牌里面,最多的是普通攻击,技能则依据等级划分,越高级的技能越稀有,装备则是稀有牌。

每轮游戏的摸牌阶段开始时,手里的牌不足五张都可以补齐至五张。牌可以在行动阶段用掉,也可以在弃牌阶段弃掉超出上限的或不想要的。

整个游戏最重要的是行动阶段,又分为移动和攻击两部分。

移动采用的是战棋游戏的移动方式,每人前方的桌面上,毗邻着角色卡位,都有一张棋盘格式的小地图,用于操控角色移动。

而移动范围则是由角色卡上的数值决定的。

移动力、攻击距离、护甲类型,这是角色卡上的一套数值,决定了每个角色的基本属性。这套数值是以职业为基准的,比如同是拳法家,大漠孤烟和长河落日的纸面数值并不会有任何差异。

差异存在于装备上,特别是角色专属银装,一旦拿到,实力立刻可以上一个档次。

而即便是银装,也不会提升移动力,能对移动力产生影响的只有技能。比如原本移动力为3的战斗法师,在获得无属性炫纹的状态下可以暂时将移动力提升至4,六阶以上的斗者意志状态下则可以提升至5。而一般人需要绕过的山崖等地形,使用类似机械旋翼这样的技能则可以不受影响。

当然,BUFF的存在有回合数限制,在移动阶段主动使用技能,也是需要消耗行动点的。

行动点是游戏里最为关键的点数。每回合每个角色都只有1个行动点,普通移动不消耗行动点,借用技能移动则需要消耗施放该技能所需的行动点。机械旋翼的行动点需求是1,也就是说,如果本回合行动点总数是1,移动阶段打出机械旋翼,接下来的攻击阶段就没有行动点,不能再出技能牌了。

而技能对行动点的要求,自然是越高级的技能需求越多,一般而言,50级大招的需求是2,70级则是3。行动点可以累积,本回合不作出任何消耗行动点的行为,就能把当前行动点攒到下回合。

简言之,得憋3个回合,才能发出一个70或75级的大招。

这期间倒也不是什么都不能做,可以正常移动,也可以使用普通攻击。普通攻击是不消耗行动点的,但每回合只能用一次,威力跟技能比自是有差,但看用法,时而也能产生奇效。

总之,五张牌,出什么,留什么,意味着出牌者在几回合后甚至于整场游戏中能做些什么,规则看起来并不复杂,实际操作起来却是需要颇费一番计较的。

当然,这点计较难不倒常年浸淫在职业比赛中的一帮大神们。如果是一个从未接触过荣耀的玩家,在某些场合可能会迷惑,不知道如何取舍,而一个荣耀网游的普通玩家,他可能不会迷惑,却很容易作出失当的判断。

这一桌子大神,走几步往哪儿走这种事就不用说了,拿到技能,都不用看牌面说明,只要看到技能名称就能在脑子里自动换算成游戏规则下该技能的使用条件和作用效果,判断成本完全就是潜意识的投资。

唯一不可控的因素是摸牌的随机性,有可能一把摸起来全是普通攻击,弃空第二轮再摸,依然全是普通攻击,那也就轮不到谈什么经验判断和智商了。

另有一点至关重要的是,这是一场团队战,自己的行为并不只会影响到自己,还要能和队友呼应。一对一捉对厮杀显然不是效率的打法,就算不谈进阶规则里的连携设定,团战中常用的战术配合都是可以化用到这里来的。


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